La última jugada de Antígono en Ipsos
Antes del amanecer, las tropas de Antígono aporrean los escudos—intentando que el enemigo crea que son muchos más de los que en realidad hay.

Un trueno de escudos antes del alba.
En Ipsos, Antígono—tuerto, setenta y nueve años, aún rey—se enfrentaba a tres ejércitos enemigos y una muralla de elefantes de guerra. Iba en clara desventaja. Así que antes de que saliera el sol, sus hombres aporrearon los escudos y gritaron en la oscuridad, esperando que el estruendo hiciera creer al enemigo que eran muchos más.
Un ruido que no aguantó la línea.
Durante horas, el farol de Antígono coló. El enemigo dudó. Pero cuando salió el sol, los elefantes de Seleuco arrasaron los flancos de Antígono y su caballería se desbandó. Su hijo Demetrio, la única esperanza de rescate, se perdió en el caos del campo de batalla.
El fin de una dinastía en una hora.
Al anochecer, Antígono yacía muerto, atravesado por una lanza. Su sueño de reunir el imperio de Alejandro se evaporó entre polvo y cascos. El mundo ya no era para un solo hombre—se repartiría, y su nombre pasaría a la leyenda.
Antígono apostó todo a una mentira, esperando que el ruido tapara los huecos de su ejército hecho polvo. Al caer la tarde, su dinastía era historia—y el mapa del mundo cambió para siempre.